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PC Gamer痛批《影障看管者》:少许也不像《龙腾》
发布日期:2025-10-07 09:31 点击次数:175在《龙腾世纪:影障看管者》首个实机发布后,外媒PC Gamer集聚发布两篇著述痛批了BioWare这款新作。
PC Gamer在X上发文,指出BioWare仍是莫得有趣制作出玩家想玩的《龙腾世纪》游戏,反而是拉瑞安责任室仍是作念好了咱们期待的《龙腾世纪4》游戏。BioWare的实机标明他们看起来少许也不想形成《龙腾世纪》游戏。
在第一篇著述中,PC Gamer指出当一瞥东谈主穿过恶魔和Venatori邪教组织出没的Minrathous街谈与索拉斯坚持时,自界说主角鲁克在斗争中跳动、后空翻和战术翻腾,这似乎是对13年前《龙腾世纪2》并不相配受接待的行为斗争的更新演绎。
《龙腾世纪:影障看管者》比该系列以往任何游戏皆更偏向行为。天然你不错在斗争中向你的小队下达敕令,但你无法再胜仗领域他们,这嗅觉像是小队游戏系列的一大失掉。
“此次曝光的游戏玩法既有《星球大战》游戏中过于杂技化的斗争,又有漫威游戏中的硬汉组队捉弄,过场动画更是致意了《难懂海域》式的要道时刻场景——千钧一发之际推倒木制脚手架打断狡诈典礼,哇!嗅觉《影障看管者》想成为其他任何游戏,但等于不想成为一个《龙腾世纪》游戏。”
在作家看来,当今的《龙腾世纪》系列应该向《博德之门3》面对,“它指名谈姓地将经典的回合制RPG进行当代化校正,领有着令东谈主难以置信的精彩脚色配音演出,何况圆善地交融了黝黑玄幻和真挚的傻气”。
“首个游戏演示一直是BioWare向咱们展示系列新作以为迫切推行的契机。《龙腾世纪2》展示了“咱们有行为斗争!”,《龙腾世纪:审判》展示了“咱们有广漠的舆图!”,而《龙腾世纪:影障看管者》似乎在说“咱们领有让你仍然满怀激情的15年老牌号!” —— 说的等于我,我仍然对这个系列保有心情。
让我这么说吧,在一个一直以来皆领有很棒的脚色干系的系列里,这就像是一种挽救干系的要紧举措,但你最终意志到对方所能猜测的最佳神志并不是你想要的,而你需要去杀青这一切。是本领放下我多年来衷心捎带的怯夫妆,罢手为龙腾世纪找借口,然后去玩完《博德之门3》了。”
而在第二篇著述中,作家以为BioWare和EA似乎脱离了主流,因为如今CRPG类游戏(强调复杂系统和政策)又从头流行起来了。
著述指出,《龙腾世纪:影障看管者》的玩法演示更像是行为冒险游戏而非RPG,举例连续褫夺玩家领域权、有限的对话选项以及为行为玩家策画的斗争系统(包含主动躲藏和格挡)。
作家丧祭传统RPG的策画,举例需要玩家念念考若何通过抑止物或解谜题,以及赋予玩家脚色饰演的因素(比如盗匪不错开锁)。
著述月旦了EA对《龙腾世纪》系列的迷失标的,以为他们没特意志到如今玩家们对复杂系统和深度的RPG体验更感有趣,何况莫得与时俱尚地罗致新颖的策画理念。
作家对比了《龙腾世纪》和《质料效应》系列,以为《质料效应》的框架末端了 RPG的可塑性,续作也莫得太大惊喜。著述终末提到了一些告捷的CRPG游戏(比如《博德之门3》)来佐证这一类型仍然充满后劲。
一言以蔽之,著述以为《龙腾世纪》新作是一款谄媚特地标的的游戏,何况BioWare 应该捣毁这种落伍的策画理念,转而眷注更受玩家接待的CRPG类型。